Цветовая палитра для Adobe Photoshop & Flash

Для художника и дизайнера всегда стоит задача качественной работы с цветом в своём творчестве. И вопрос не только в удобстве выбора цвета на палитре(что тоже важно, родной фотошоповский пикер не очень удобен), но и в возможности использовать основные положения теории цвета для собственных творческих проектов. Прежде всего я имею ввиду гармонические сочетания цветов. Сейчас стали довольно популярны приложения(чаще именно сетевые, работающие онлайн) для подбора красивых и гармоничных цветовых сочетаний. Такие как Adobe kuler, например. Во многом они решают задачи выбора цвета очень неплохо. И имеют массу функций, которые дополнения к Photoshop пока не могут реализовать. Например, создание цветовых схем из изображения. Или поиск готовых цветовых схем по ключевому слову. Но их относительная доступность(работа только онлайн) и такое же относительное удобство(перенос выбранных в сетевом приложении схем в Photoshop так же проблематичен) не дают возможности оценить на их на пятерочку . Поэтому мой выбор- компактные, встроенные приложения, позволяющие не отвлекаться ни на что в процессе работы. И такое приложение мною было найдено! Поэтому, я с радостью делюсь с вами своей находкой.

Читать дальше»

Быстрый 2D рисунок в 3D редакторе QuickSketch in ZBrush

Я очень люблю ZBrush и пользуюсь им очень давно,с самых первых версий. Разработчиками изначально было заявлено, что это 2.5D, именно это меня в нем и привлекало. Многие художники использовали его в помощь для создания 2D рисунков(быстрое моделирование и последующее вписывание в рисунок в Photoshop). По большей части, так использую его и я. Но сейчас он стал вполне достойным редактором для создания  3D моделей. Не переключаясь в другие редакторы, можно не только слепить, но и сделать ретопологию и текстурирование(с сохранением всех карт) модели и использовать в других 3D редакторах для дальнейшей работы. Но сегодня не об этом 🙂 В 4-й версии появилась такая фишка, как быстрый скетч(набросок) — Quick Sketch. Но мало кто ею пользуется.

Читать дальше»

Проект онлайн конференций по живописи «ГрандЪ Живопись 2015»

Предлагаю всем любителям живописи и тем, кто только хочет научиться, новый проект который поможет вам начать 🙂 Это серия онлайн-конференций, с которыми Вам станет проще сделать свой старт как художнику. Со 2 февраля проект стартует, и конференции в свободном доступе до утра следующего дня, и даже после этого можно будет приобрести все записи проекта по цене (смешно сказать) – 30 р. за мастер-класс! Да-да, мастер класс одного из самых именитых и известных художников! Не верите в собственные силы? Ну, как говорится, волков бояться – в лес не ходить! Не попробуйте – никогда не узнаете, насколько Вы талантливы.

Читать дальше»

Сюрреализм на iPad

Испанский художник Хайме Санхуан Окабо (Jaime Sanjuan Ocabo) использует свой iPad для создания уникальных сюрреалистических картин, в качестве кисти, при этом, оказывается палец, а холстом – сенсорный дисплей.

Сюрреализм сенсора на iPad

Верится с трудом, но так и есть. Хайме Санхуан Окабо (Jaime Sanjuan Ocabo) не использует больше ничего. В свое время, художник получил художественное образование и даже написал диссертацию на тему сочетания искусства и современных технологий. Как ни печально, но все это не принесло никаких плодов. Хайме Санхуан почти четыре года не мог найти работу по специальности, пока ему не дали попользоваться только вышедшим iPad. Тут, наконец, слава таки нашла своего героя 🙂

Читать дальше»

Обзор художественной кисти для iPad sensu-brush

Начну с того, что современные цифровые гаджеты уже прочно вошли в нашу жизнь, и мы не просто наблюдаем их парадное шествие по нашим рабочим пространствам, но и имеем возможность придирчиво выбирать. Разнообразие всевозможных инструментов для цифрового рисования уже начинает смущать неискушенного пользователя. А цена все еще не позволяет покупать «на пробу». Ведь написано о них очень мало, каковы они «в деле» мало кто видел. Поэтому, я рада, что у меня есть возможность оценить и потестировать для вас некоторые из них.

Читать дальше»

Проработка лицевой анимации в Zbrush

Проработка вариантов лицевой анимации для персонажа происходит с помощью слоев (Layers) в Zbrush.

Читать дальше»

Лучшие приложения для рисования на iPad

Год назад у меня появился  iPad, и я испробовала разные рисовальные приложения. Тестировала на предмет удобства, функциональности и собственно надобности 🙂 И сделала для себя некоторые выводы. Поделюсь с вами.

Читать дальше»
Страница 1 из 3123
Copyright © Inessa Kirianova
UA-37768860-1