Быстрый 2D рисунок в 3D редакторе QuickSketch in ZBrush

Я очень люблю ZBrush и пользуюсь им очень давно,с самых первых версий. Разработчиками изначально было заявлено, что это 2.5D, именно это меня в нем и привлекало. Многие художники использовали его в помощь для создания 2D рисунков(быстрое моделирование и последующее вписывание в рисунок в Photoshop). По большей части, так использую его и я. Но сейчас он стал вполне достойным редактором для создания  3D моделей. Не переключаясь в другие редакторы, можно не только слепить, но и сделать ретопологию и текстурирование(с сохранением всех карт) модели и использовать в других 3D редакторах для дальнейшей работы. Но сегодня не об этом 🙂 В 4-й версии появилась такая фишка, как быстрый скетч(набросок) — Quick Sketch. Но мало кто ею пользуется.

Читать дальше»

Проработка лицевой анимации в Zbrush

Проработка вариантов лицевой анимации для персонажа происходит с помощью слоев (Layers) в Zbrush.

Читать дальше»

Книга по Zbrush

Хочу порекомендовать очень хорошую книгу Эрика Келлера  «Введение в Zbrush 4» Тираж совсем небольшой всего 200экз. Великолепная, очень системная и аккуратно написанная книга. Подойдет даже тем, кто мало знаком с программами трехмерного моделирования. Очень подробное описание процессов лепки, которое Вы можете делать последовательно вместе с автором (так построен стиль книги). Подробнейшее описание всех основных функция программы: скульптинг, рендеринг, полипаинт, плагины и прочее. Вам не составит труда начать и освоить эту программу, даже если Вы никогда с ней не сталкивались.

Читать дальше»

Урок.Создание 3d эффекта из рисунка или фотографии

Публикую обещанный урок по созданию трехмерных изображений (3d анаглиф) из обычных фотографий и рисунков. Напоминаю, что для того чтобы увидеть эффект Вам нужны анаглифные очки(как те, что выдают в кинотеатрах при просмотре 3D фильма).

Читать дальше»

3D анаглиф обработка рисунка

Американский дизайнер Марк Рэмси создает на основе рисунков и фотографий анаглифную обработку для 3D эффекта. Чтобы увидеть эффект нужно одеть очки для 3D (двуцветные) anaglif Очень впечатляет. Программы для создания подобных изображений из фотографий уже давно известны. Конечно же, идеально, если у Вас имеется две фотографии снятых под разным углом, но оказывается можно создать такое и из обычной фотографии и даже рисунка. Такая работа включает в себя ручную прорисовку карт глубины и обработку в фотошоп с разложением по каналам.
Некоторые работы из галереи Марка Рэмси, которые показались мне наиболее эффектными под катом

Читать дальше»

страшный зверр

Относительно быстрый 3D скетч в Zbrush (примерно 1ч.времени) с начальной покраской там же.

Читать дальше»

Лепка в 3D. Zbrush

Zbrush я мучаю еще с первой версии. И до сих пор у меня не было возможности освоить его до такой степени, чтобы хотя бы сносно лепить персонажей. Да и надобности особой не было. Однако, несколько раз сталкивалась с тем, что нужен персонаж, которого я могу «крутить», чтобы сохранять похожесть во всех ракурсах. Это настоящая проблема, тем более когда рисуешь в основном иллюстрации, а не скетчи 3D моделлерам ). Огромное человеческое спасибо Андрею Иванченко(Анри), который еще будучи арт-диром в Mail.ru дал мне очень подробно все основы браша. И объяснил все нюансы. Теперь даже его запутанный интерфейс меня не пугает ) И я в 2012 году начала таки понемногу лепить. В основном это недетальные скетчи для последующих иллюстрашек. Или просто наброски, поиск…Однако уже вышла новая версия , а я все еще не опробовала все вкусности предыдущей 🙂

Это мои первые полепушки акварельная рыба и скетч персонажа(кликабельны для увеличения)

бериляка

fishka

 

 

 

 

 

 

Еще одна ветка применения Zbrush  это использование его для куклодела.

Читать дальше»
Copyright © Inessa Kirianova
UA-37768860-1