Урок.Создание 3d эффекта из рисунка или фотографии

Публикую обещанный урок по созданию трехмерных изображений (3d анаглиф) из обычных фотографий и рисунков. Напоминаю, что для того чтобы увидеть эффект Вам нужны анаглифные очки(как те, что выдают в кинотеатрах при просмотре 3D фильма).

Читать дальше»

3D анаглиф обработка рисунка

Американский дизайнер Марк Рэмси создает на основе рисунков и фотографий анаглифную обработку для 3D эффекта. Чтобы увидеть эффект нужно одеть очки для 3D (двуцветные) anaglif Очень впечатляет. Программы для создания подобных изображений из фотографий уже давно известны. Конечно же, идеально, если у Вас имеется две фотографии снятых под разным углом, но оказывается можно создать такое и из обычной фотографии и даже рисунка. Такая работа включает в себя ручную прорисовку карт глубины и обработку в фотошоп с разложением по каналам.
Некоторые работы из галереи Марка Рэмси, которые показались мне наиболее эффектными под катом

Читать дальше»

Этапы рисования(анимация) Макошь

Образ для игры Троецарствие — Макошь. Нарисована по подобию восточнославянской богини. Я сохранила этапы и сделала из них gif. Он наглядно показывает этапы рисунка от скетча к цвету. Скетч выполнялся в Corel Painter с использованием симметричного рисования. Это незаменимый инструмент, которого к сожалению пока нет в Photoshop.

Читать дальше»

страшный зверр

Относительно быстрый 3D скетч в Zbrush (примерно 1ч.времени) с начальной покраской там же.

Читать дальше»

Трехмерный дракончик

Освоение Zbrush идет полным ходом. 🙂 Представляю вашему вниманию дракончика (прототип из мультфильма «Как приручить дракона» Гронкл) . К 100% похожести не стремилась/ так как была задача изучить основные  инструменты программы, с помощью которых происходит лепка. Именно поэтому мною был выбран такой шарообразный персонаж. Поскольку работа начиналась именно с z-sphere . А они, как известно, круглые))

Читать дальше»

Подбор цветовых сочетаний

Для создания красивых цветосочетаний в ваших работах сейчас имеется множество электронных шпаргалок 🙂 Некоторые из них я хочу показать, чтобы Вы могли сделать свой выбор.

Читать дальше»

Лепка в 3D. Zbrush

Zbrush я мучаю еще с первой версии. И до сих пор у меня не было возможности освоить его до такой степени, чтобы хотя бы сносно лепить персонажей. Да и надобности особой не было. Однако, несколько раз сталкивалась с тем, что нужен персонаж, которого я могу «крутить», чтобы сохранять похожесть во всех ракурсах. Это настоящая проблема, тем более когда рисуешь в основном иллюстрации, а не скетчи 3D моделлерам ). Огромное человеческое спасибо Андрею Иванченко(Анри), который еще будучи арт-диром в Mail.ru дал мне очень подробно все основы браша. И объяснил все нюансы. Теперь даже его запутанный интерфейс меня не пугает ) И я в 2012 году начала таки понемногу лепить. В основном это недетальные скетчи для последующих иллюстрашек. Или просто наброски, поиск…Однако уже вышла новая версия , а я все еще не опробовала все вкусности предыдущей 🙂

Это мои первые полепушки акварельная рыба и скетч персонажа(кликабельны для увеличения)

бериляка

fishka

 

 

 

 

 

 

Еще одна ветка применения Zbrush  это использование его для куклодела.

Читать дальше»
Страница 4 из 8« Первая...23456...Последняя »
Copyright © Inessa Kirianova
UA-37768860-1