Видео с 3d моделями

Первый опыт совмещения трехмерных моделей с обычным видео. И оживление персонажа в Blender 3D.

Проба пера. В планах создание ролика где мы сможем использовать мультяшных персонажей, вписывая их в реальную жизнь 🙂 Анимация, риггинг и трекинг :  Виталий Кузнецов. 🙂

Читать дальше»

Книга по Zbrush

Хочу порекомендовать очень хорошую книгу Эрика Келлера  «Введение в Zbrush 4» Тираж совсем небольшой всего 200экз. Великолепная, очень системная и аккуратно написанная книга. Подойдет даже тем, кто мало знаком с программами трехмерного моделирования. Очень подробное описание процессов лепки, которое Вы можете делать последовательно вместе с автором (так построен стиль книги). Подробнейшее описание всех основных функция программы: скульптинг, рендеринг, полипаинт, плагины и прочее. Вам не составит труда начать и освоить эту программу, даже если Вы никогда с ней не сталкивались.

Читать дальше»

Pogo стилус для iPad

Оказывается, найти стилус для более менее удобного рисования на iPad не так просто.

У меня имеется простой стилус, который функциональностью мало чем отличается от обычного пальца, разве что держать его удобней и рисовать им привычней 🙂  И теперь у меня есть Pogo-connect! Купить его в России пока невозможно(я не нашла), поэтому ехал он ко мне из США.

pd_connect pd_connect_hand_dark

Читать дальше»

Новая версия ZBrush4R6

Вышла новая версия Zbrush и благодаря эльфишкам, для которых планируется (пока частично) переход на 3D  формат, теперь у меня есть лицензионка.

Чем же так хорош новый браш? ) Во-первых программа активно развивается, регулярно выходят новые обновления. И они очень «вкусные». Именно последнее обновление сподвигло меня приобрести лицензию ) Это автоматическая ретопология!

Кто работает с Zbrush знает, что модельки слепленные в нем не годятся для других пакетов. Из за огромного полигонажа, с коим может работать только сам Zbrush. И требуют ретопологии. Особенно те, которые создаются для игровых движков. Мои попытки освоить длительный процесс ретопологии в других пакетах не то чтобы провалился ) Но этот медитативный процесс занимал столько времени!…А когда же рисовать или лепить ?:) И вот, о чудо, в новой версии браша появилась отличная функция ретопа. Причем она была и раньше(qremesh), но ее использование требовало некоторых навыков и результат все таки не был идеальным.  Сейчас же процесс ретопологии hipoly модельки полностью автоматический. И совершается он на очень высоком уровне. Небольшой «допил» конечно возможен, но все равно результат на пятерочку!

Покажу наглядно как это выглядит:

Batman-2-zremesh

Читать дальше»

Adobe kuler в Appstore

Хорошая новость! Наконец то приложение для подбора цветов и цветовых сочетаний Adobe Kuler доступен в appstore!

Читать дальше»
Страница 5 из 12« Первая...34567...10...Последняя »
Copyright © Inessa Kirianova
UA-37768860-1